スケルトニクス製リアルロボに乗れる! 大盛況のインテルのPCゲームブース 世界

を選ぶべき理由ゲームブース - 288053

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トレードショーでのエンゲージを高めた成功事例3選

ちなみに、創始者のクリス氏は、コンピューターゲーム黎明期から活躍するクリエイターで、米ソ冷戦時代の外交を扱ったシミュレーションゲーム「バランス・オブ・パワー」で知られています。また、年にゲームデザイン論「The Art of Computer Game Design」を著し、その後のゲームの発展を予見していました。現在はGDCの運営には携わっていませんが、アメリカの複数の大学で教鞭をとっています。 GDCでは、各社で活躍するゲームクリエイターが登壇し、現場で使われている最新の技術、これから取り入れられる可能性が高い技術などを解説するセッション(講演やパネルディスカッションなど)が多数開かれます。 また、ゲームメーカーやミドルウェアを開発する企業、ハードウェアなどの展示ブースも充実。さらに、クリエイターがゲームを制作中に開発・発見したテクニックを開示するチュートリアルやラウンドテーブル(円卓会議)も盛んに行われるなど、ゲーム開発者が最新情報を得る場所として重要な地位を占めるまでになりました。 その最高峰ともいえるのが、ゲーム開発者の投票によって(その年の)優秀作品を決める「Game Developers Choice Awards」です。ほかのゲーム賞との違いは、クリエイターによって選ばれている点で、プロの視点で「優れている」と認められたタイトルということ。総合No。 GDC では、任天堂の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が「Game of the Year」と「Best Audio」「Best Design」を獲得。また、スクウェア・エニックスの「ニーア オートマタ」は、GDC来場者の投票によって選ばれる「Audience Award」を得ています。 アクションゲーム 開発経験者を募集 スクウェア・エニックス。

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